sábado, abril 18

Tag: gamificação

FVS-RCP lança quizzes interativos para reforçar a prevenção da malária no Amazonas

FVS-RCP lança quizzes interativos para reforçar a prevenção da malária no Amazonas

Saúde
A Fundação de Vigilância em Saúde do Amazonas – Dra. Rosemary Costa Pinto (FVS-RCP) lançou, nesta quarta-feira (25/03), uma estratégia tecnológica inovadora para o combate a doenças tropicais. A iniciativa consiste em quizzes educativos adaptados para diferentes faixas etárias, disponíveis no site oficial da instituição (www.fvs.am.gov.br), focados na prevenção da malária no Amazonas. A ação utiliza a gamificação para transformar o aprendizado sobre sintomas, tratamento e ciclo de transmissão em uma experiência dinâmica. O objetivo é permitir que crianças, jovens e adultos testem seus conhecimentos e incorporem hábitos preventivos de forma leve. Tecnologia e educação em saúde De acordo com a diretora-presidente da FVS-RCP, Tatyana Amorim, as estratégias de saúde pública precisam a...
Word of the Day: projeto transforma aprendizado de inglês em inclusão e protagonismo estudantil

Word of the Day: projeto transforma aprendizado de inglês em inclusão e protagonismo estudantil

Educação
O projeto “Desafio: Word of the Day na E.M. Solange Nascimento” buscou enriquecer o vocabulário em inglês de alunos do Ensino Fundamental e desenvolver habilidades de pesquisa e seleção de palavras. Apoiado pelo Governo do Amazonas, por meio da Fapeam, no âmbito do Programa Ciência na Escola (PCE), a iniciativa foi coordenada pelo professor Junio Gabriel Sombra dos Santos, da Semed-AM. Metodologia e ferramentas digitais As atividades aconteceram por meio de publicações no Instagram, apresentando diariamente uma palavra ou expressão em inglês com explicações em diferentes contextos. A partir disso, foi criado um glossário digital, fortalecendo o protagonismo estudantil e democratizando o acesso ao aprendizado de uma língua estrangeira. Resultados e impacto na aprendizagem Segund...